Ta funkcja się przyda w GTA 6. Odkryto jej ślad w kodzie gry

Grand Theft Auto 6 może używać najnowszej technologii AMD. I to pomimo tego, że nie chwali się tym Rockstar.

Jakub Krawczyński (KubaKraw)
0
Udostępnij na fb
Udostępnij na X
Ta funkcja się przyda w GTA 6. Odkryto jej ślad w kodzie gry

FSR 4.1 w GTA 6

Odkąd można było wstępnie pobrać GTA 6 na konsole (czyli od 10 listopada 2026 r.), nadgorliwi fani prześwietlają zainstalowane pliki. Jak się okazuje, wśród plików instalacyjnych Grand Theft Auto 6 na konsoli Xbox pojawiły się amd_fidelityfx_loader_xbox.dll and amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll. Wypatrzył je użytkownik X o pseudonimie Tex2.

Dalsza część tekstu pod wideo

Te nazwy bibliotek .dll pokrywają się z tymi używanymi w Microsoft FSR 4.1 GDK. Nie oznacza to na 100%, że FSR 4.1 pojawi się na premierę w GTA 6, ale jest spora szansa, że technologia ta trafi do gry.

FSR 4.1 to spory skok technologiczny, gdyż rozwiązanie to teraz korzysta z dobrodziejstw uczenia maszynowego. Zastępuje ono więc dotychczasowe algorytmy sieciami neuronowymi, dzięki czemu mamy mniej ghostingu, rozmytego obrazu i różnych graficznych niedoskonałości.

Microsoft i AMD wysłały zestaw narzędzi deweloperskich FSR 4.1 do deweloperów 5 listopada 2026 r. Wcześniej sterowniki uwzględniające FSR 4.1 były testowane przez dwa tygodnie na handheldach ASUS Xbox ROG Ally X.

W tym momencie nikt nie może na 100% potwierdzić, że FSR 4.1 będzie oficjalnie na start w GTA 6. Rockstar nie ustosunkował się do tej technologii. W końcu nowa wersja bibliotek deweloperskich została dopiero co udostępniona.

Natomiast gra na pewno na premierę będzie obsługiwać technikę upscalingu PSSR na PlayStation 5 Pro.

Trudno jednak uwierzyć w to, że w GTA 6 w ogóle mielibyśmy nie zobaczyć FSR 4.1, gdyż z technologii tej skorzysta PC czy też ASUS Xbox ROG Ally X, a im więcej optymalizacji tym lepiej - szczególnie dla portu na komputery, który ukaże się w późniejszym czasie.

Premiera GTA 6 odbędzie się 19 listopada 2026 r., a gra będzie dostępna na PlayStation 5 / PS5 Pro, Xbox Series X/S oraz w chmurze za pomocą usługi Xbox Cloud Gaming.