Nietypowy eksperyment z muchą. Nie zgadniesz do czego ją wyszkolono

Naukowcy dokonali nietuzinkowego wyczynu. Wykorzystali mózg muchy i wytrenowali ją do bardzo nietypowych działań.

Jakub Krawczyński (KubaKraw)
2
Udostępnij na fb
Udostępnij na X
Nietypowy eksperyment z muchą. Nie zgadniesz do czego ją wyszkolono

Muszy mózg zdolny do gry w Dooma

Naukowcy i inżynierzy z Google zmapowali mózg i ośrodkowy układ nerwowy dorosłej muchy rodzaju męskiego, tworząc jej trójwymiarowe modele neuronowe. Długo nie myśląc, badacze wpadli na pomysł, żeby dać takiej reprezentacji muszego mózgu pograć w Dooma.

Dalsza część tekstu pod wideo

Google udało się zrekonstruować 166 tysięcy połączeń nerwowych z kilku milionów obrazów mózgu i ośrodkowego układu nerwowego muchy. Na jego podstawie właśnie stworzono model 3D, którym można wykonywać najróżniejsze aktywnosci. Jest to zarazem przełomowe pojęcie w dziedzinie neuronauki.

Następnie naukowcy Google'a wyszkolili mózg muchy, aby grała w pierwszego Dooma z 1993 r. Jak ujawnił Alex Wormuth, inżynier oprogramowania zaangażowany w projekt: "każda ramka obrazu gry Doom pobudza neurony czuciowe, a aktywność neuronowa jest następnie przemapowana na ruchy w grze, a obrażenia wzbudzają impulsy w ośrodkach dopaminowych PPL101, aby wzmocnić zaangażowanie".

Co ciekawe, można zobaczyć, jak mucha sobie radzi na stronie Wormutha. Pozwala ona na zmianę widoku na perspektywę trzeciej osoby, gdzie widać render muchy, która porusza się po mapach w Doomie. W momencie publikacji, mucha ma za sobą ponad 8100 rund i nie za specjalnie sobie radzi. 

Jednak inni się nie poddawali. Projekt Wormutha jest udostępniony publicznie, a więc każdy może z niego skorzystać do dalszych badań.

Modderzy byli w stanie nauczyć muchę grać w Beat Saber, gdzie z kolei już szło jej lepiej. Lyra Bubbles wykorzystała model 3D mózgu muchy i potwarzając jej utwory z Beat Saber nauczyła muchę, gdzie dokładnie uderzać i w jakim celu ma to robić, stosując tzw. uczenie przez wzmacnianie. Nie oznacza to, że organicznie reaguje na muzykę, ale otrzymując dane wejściowe - reaguje na bodźce w wypracowany sposób. W dalszych planach jest wytrenowanie jej, aby mogła skutecznie grać bez danych wejściowych od badaczy. 

Inne gry, do których wrzucono układ nerwowy i mózg muchy to Super Mario 64 i Minecraft. Prace nieustannie trwają, a Uniwersytet Princeton stworzył Flywire.AI - analogiczny projekt ale używający mózgu samicy muchy.  

Ostatnie słowo w tym temacie jeszcze na pewno nie padło, a eksperyment jest fascynującym wglądem w proces tworzenia funkcjonalnych modeli układu nerwowego.